历程 / 2018 — 现在
从一条链接列表,到四个固定入口
最早的一版只把赛事链接按日期排好,玩家点进去还要自己找入口。这些年前台结构改过几轮,最后收敛成四个编号分区,各自知道自己该把玩家送到哪一步。
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2018 站点上线
先把散落的赛程收进来
从赛事导航起步,把当时分散在多个地方的对局信息整理成一张按日期排列的表。第一次来的人,终于不用靠别人转发链接才知道比赛什么时候开。
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2020 赛事线分家
职业联赛、城市赛、高校赛、平台杯各走一条线
赛事变多以后,混在一张表里反而难找。四条赛事线拆开归档,关心校级对抗的玩家不必再从职业赛程里往外挑。
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2022 回放专区
错过的对局有了固定落脚点
回放专区上线后,每周录入不少于 45 场对局,按日期和赛事线归档。加班错过的比赛、想要回看的翻盘局,都能在同一个地方顺着时间找回去。
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2023 双版本对照
把两个版本摆成左右两面镜子
V3 与上一代的界面差异逐项拆开,左右镜像排布,中间用橙红短线指出新增和调整。玩家不用来回切换窗口,一眼就能看到入口挪去了哪里。
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2024 行业认可
内容团队拿到年度电竞信息服务案例奖
由行业媒体评选。对我们来说,这个奖的意义在于确认了一件事:把入口、回放和版本说明做扎实,玩家是能感受到的。
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现在 四区归位
导航、补看、版本对照、回放,编号 01 到 04
帮助中心完成栏目索引更新后,四个入口用连续编号串起来,一次点击进到对应分区。不用猜进去以后还要点几下。
团队 / 18 人 · 4 个岗
谁在维护这条从赛程到回放的通道
团队规模不大,分工却很细。有人负责让内容进来,有人负责把两个版本的差别说明白,有人盯着手机屏幕上那几寸地方,还有人守在反馈入口后面等玩家来报问题。点开每个岗位,能看到具体在做什么。
01 赛事编辑 8 人
把每周的对局排进回放轨道,按日期和四条赛事线打上标签。专题中心每周 2 至 3 篇的赛程观察和版本笔记,也出自这个组的手。
02 版本测试 5 人
把 V3 与上一代逐屏摆开比对,截图留档,差异分成新增、调整和移动端适配三类。对照板上的每一条,都是从这个组的手里出去的。
03 移动端适配 3 人
全站约 67% 的访问来自手机。这个组在真机上把赛程横向轨道和版本对照板重新排一遍,保证单手能划、拇指够得着、字看得清。
04 值班支持 2 人
工作日 10:00 至 18:00 在线。玩家带上页面截图或对局编号来说明问题,值班编辑能更快找到具体的哪一场、哪一处界面。每月还会整理约 30 条栏目索引与常见问题。
工序 / 每周循环
一条对局从被看到,到出现在你面前
五道工序按顺序走。跳过任何一道,玩家端就会出状况:赛程对不上、截图是旧界面、手机上一行字挤成两行。
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01
赛程录入
按日期和赛事线把对局排进轨道,每周不少于 45 场。
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02
版本截图
V3 与上一代同时开屏,界面入口和列表逐屏留底。
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03
差异标注
新增、调整、移动端适配三类分别打标记,橙红短线指向变化处。
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04
竖屏复查
换到手机上再走一遍,横向轨道能划、要点不用放大。
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05
上线前确认
值班编辑最后过一遍,确认入口能点、链接落在该去的地方。
移动优先 / 竖屏重排
手机先看:为什么赛程要在竖屏里重排一遍
补看发生在通勤、午休和睡前的碎片时间里
竖屏浏览不是把桌面版按比例缩小。赛程表要改成横向可扫的轨道,一场对局一行,日期和赛事线标签落在拇指够得到的位置;版本对照板在窄屏上改成上下镜像,差异短线跟着走。
- 赛程横向轨道,单指左右滑动,不靠缩放
- 筛选与标签的触控热区不小于 44 像素
- 回放入口在折叠线以上即可点
- 版本差异标记在竖屏下仍能对上左右两项
合作生态 / 一起把内容做厚
赛场上跑的是队伍,赛场外需要更多双手
赛程、回放和版本说明都要有人提供第一手信息。我们把长期协作的伙伴整理成一份可以直读的索引,按类型排开,数量写清楚。
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电竞俱乐部
12 家提供赛程变更、队伍出场和对局素材的同步,让回放轨道的场次信息能和实际情况对齐。
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赛事执行机构
6 家覆盖城市赛、高校赛和平台杯的现场执行方,赛程录入的时间点和分组信息多从这里来。
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内容创作者
20 余位把版本变化和赛程看点写成玩家读得懂的话,专题中心的观察与笔记里有他们的一份。
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行业认可
2024 年度2024 年,内容团队获得行业媒体评选的年度电竞信息服务案例奖。